之前用过SSR/SS,但是因为这两个session形成了断网的周期性规律,所以就不再用了。能断网的aladder自然不是什么好ladder。后来出现的v2ray貌似很牛逼,但是这几个月的事实证明☼☼☼☼☼☼:我测试了ss+v2ray-obfs很多。 不快,除了这个kcp稍微快一点,但它也比正常模式好
与ss相比,V2Ray定位为一个平台,任何开发者都可以使用V2Ray开发一个新的代理软件。简单的说,ss定位相对简单,功能单一,而V2Ray的功能非常强大。与ss相比,V2Ray定位为一个平台。任何开发者都可以在这个平台上使用V2Ray开发一个新的代理软件。 比较简单,而V2Ray的功能很强大,相对来说,V2Ray的配置会很复杂
你问哪个比投射和v2射线更快? ssrandv2ray比v2ray快。 由于V2Ray配置强大,功能快速稳定,支持多协议;ssr配置低,支持定制。 所以ssrandv2ray是不是也顺便安装了ss服务,这个看你的了,我觉得用了v2ray之后没必要再用了,毕竟ss很容易被屏蔽,所以保持默认,回车配置Shadowsocks[Y/N](default[N]):Youwillbeaskisstoconfirmtheinformationandconfirmthatiscorrect
Theclientusesv2rayN3.5,thecorrespondingspeedwhenconnectingtotheserver:v2rayvmessaes-128-gcm:49MB/sv2rayvmesschacha20-ietf:65MB/sv2rayvmessnone:110MB/sTheincomingprotocolofv2rayssV2RayisHTTP,SOCKS,VMess,Shadowsocks,Dokodemo-door;outgoingprotocolsincludeVMess,Shadowsocks,Blackhole,Freedom,SOCKS. 入站(Detour)和出站(DetourV2Ray
o(?""?o 麻烦应该结束了。 之前我是没有sr机场老板,也就是所谓的绑铃人,所以大家看到的内容都是extx的行业干货,没有枯燥的专业术语,只说干货。 我也不推荐我的机场。我相信V2Ray是Vmess"SS""SSr"和"V2Ray(Vmess)"是目前主流的科学互联网协议。他们的服务器将安装在代理服务器中。《Shadowrocket》、《Surge》和《Clash》都是基于这些协议开发的。